Рубрика: PC

  • Побочные квесты в Cyberpunk 2077 будут на уровне сюжетных

    CD Projekt RED представила новую порцию подробностей о своей ролевой игре Cyberpunk 2077. 
    \"\"В частности, стало известно, что:

    • CD Projekt RED одинаково тщательно занимается как сюжетной линией, так и побочными квестами. Каждый должен ощущаться отдельной интересной историей. Например, если какой-то персонаж не раскрыт в рамках главного сценария, ему точно найдется место в одном из необязательных заданий.
    • выбор игрока, по задумке разработчиков, не ограничен техническими трудностями. Если логика позволяет, то у геймера должна быть возможность действовать (взять аванс за работу и скрыться, например). Но придется столкнуться и с последствиями неординарных решений.
    • виберпсихоз — психическое заболевание, которое поражает персонажей мира Cyberpunk с большим количеством искусственных частей тела и имплантатов. Разработчики также намекнули, что неочевидный вред высоких технологий — одна из тем игры.
    • никакой процедурной генерации. Ни в окружении, ни в квестах.
    • разные предыстории при создании персонажа в начале игры открывают доступ к разным уникальным побочным квестам.

  • Релизный трейлер InSomnia: The Ark

    Отечественная Studio MONO представила релизный трейлер ретрофутурической ролевой игры InSomnia: The Ark. 
    \"\"

    Напомним, что игра выходит 27 сентября.
  • Особенности сезонки Assassin\’s Creed: Oddysey!

    Ubisoft объявила о выпуске дополнительного контента для Assassin\’s Creed Odyssey, сообщив особенности \»Season Pass\» и бесплатного контента, который будет выпускаться на регулярной основе. Кроме того, у всех игроков будет доступ к различным внутриигровым ивентам, которые вводят новых сложных противников и ежедневные задания. Владельцы Season Pass также получат две бонусные игры: Assassin\’s Creed III Remastered и Assassin\’s Creed III: Liberation Remastered.

    \"\"

     

    ▪ Первое DLC — Legacy of the First Blade: Это приключение представит игрокам нового героя, который обладатет неким скрытым клинок, который способен изменить ход истории. Благодаря этому DLC игроки узнают больше о предыстории Ассасинов. Новые задания в дополнения будут сделаны в виде эпизодической модели — первая часть истории выйдет в декабре 2018, следующие эпизоды будут выпущены с интервалом в шесть недель.
    ▪ Второе DLC — The Fate of Atlantis: во втором сюжетном DLC игроки будут противостоять благочестивым существам и раскрыть тайны легендарного затонувшего города. В удивительной саге, наполненной поворотами, игроки станут еще ближе к греческой мифологии и Первой цивилизации. Релиз состоится весной 2019 года, эпизоды будут так же выпускаться с интервалом в шесть недель.
    ▪ Assassin’s Creed III Remastered — переиздание на новом движке, в котором будет улучшена графика, геймплейные механики и появится поддержка 4К, плюс в него войду все DLC и Assassin’s Creed III: Liberation Remastered. 

    Подробности бесплатных апдейтов:

    ▪ The Lost Tales of Greece: бесплатные эпизодические квесты будут регулярно выпускаться между эпизодами, обеспечивая постоянный поток новых историй для игроков. В этих квестах будут представлены знакомые лица и новые персонажи из мира Assassin\’s Creed Odyssey.
    ▪ Периодические внутри-игровые события: каждую неделю появляется новый эпический корабль или наемник, которые предоставят игрокам новые захватывающие схватки с выслеживанием могущественных врагов. Ежедневные и еженедельные события отправят игроков на новые квесты по всей Греции.
    ▪ Discovery Tour: образовательная функция позволит игрокам исследовать мир игры в условиях без конфликтов и узнать о памятниках, культуре и истории Древней Греции.
    ▪ Множество новых обновлений, в том числе появления новых чудовищных и мифических существ, которые бросают вызов, и режим New Game Plus, представляющий новые трудности и возможность увидеть, как разные варианты влияют на истории игроков.

    Новая часть Assassin\’s Creed Odyssey выходит 5 октября на PC, PS4 и Xbox One. А пока можете посмотреть трейлер, посвященный дополнениям:

  • Steam разрешил эротику, порно и насилие в играх

    \"\" 

    По словам разработчиков , онлайн-сервис Steam опубликовал новую политику Adult Policy, которая впервые в истории игрового портала разрешила публикацию игр «для взрослых» с контентом NSFW. Теперь для добавления подобного контента в игру не требуется создавать внешние модификации и выпускать патчи, как раньше. Такие игры можно абсолютно без всякой цензуры сразу публиковать на Steam. Также реализован фильтр для adult-контента: у всех пользователей Steam он включен по умолчанию.
    \"\" 
    Meltys Quest — одна из первых игр, которая выйдет в соответствии с новыми правилами. Версия 1.2 появится в Steam без всякой цензуры. Игра разработана японским и американским инди-разработчиками и предназначена одновременно для рынков Японии и США. 

    Начало продаж «любовных историй» оперативно анносировали и другие гейм-студии. 14 сентября в каталоге появился ещё один порноквест — Neglige: Love Stories от компании Dharker Studios. В описании говорится, что в игре представлены «сексуальные взаимодействия и нагота». По новым правилам, разработчики порнографических и насильственных игр обязаны явно описывать содержание сцен.

    Кроме эротических, разрешены порнографические игры, а также сюжеты с любым уровнем насилия. Речь идёт о снятии цензуры на 100%. В целом опубликованная политика остаётся «преднамеренно» неопределённой: Valve разрешает публиковать «любые игры в Steam Store, за исключением вещей, которые по нашему мнению являются незаконными или прямым троллингом».

    Отзывы пользователей на первую взрослую игру в основном восторженные: «Спасибо тебе, Гейб!», «Свобода!!!», «Порно RPG Maker» — среди комментариев.

    Источник

  • Царь Леонид и 300 спартанцев! Геймплейная демонстрация знаменитой битвы из Assassin’s Creed: Odyssey

    IGN представил 5-минутный геймплейный ролик из Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный знаменитой битве царя Леонида и 300 спартанцев против персидской армии. 

    \"\"

     

    Релиз проекта состоится 5 октября.

  • Сделай свой выбор в Греции. Трейлер «Собственный выбор» из Assassin’s Creed: Odyssey

    Компания Ubisoft обнародовала новый трейлер Assassin’s Creed: Odyssey, посвященный выбору игрока. Причем в последнем случае речь идет не только про выбор в квестах, но и про различные способы прохождения. 

    \"\"

     

    Выход проекта состоится 5 октября.

  • Call of Cthulhu и целый час геймплея

    Издание AllGamesDelta представило первый час игры из грядущего хоррора Call of Cthulhu, рассказывающий о прибытии на зловещий остров Дарквотер частного детектива Эварда Пирса, пытающегося разгадать смерть целого семейства.

    \"\"

     В комментариях к видео уже успели поругать закадровую болтовню, из-за которой плохо слышно игровые диалоги.

    Как бы то ни было, релиз проекта состоится 30 октября.

  • Исторический приквел к Shadow of the Tomb Raider

    Square Enix выпустила 12-минутный приквел к грядущему экшену Shadow of the Tomb Raider, вкратце повествующей о том, что пришлось пережить Ларе в двух последних (первых) частях.

    \"\"

     

    Релиз новой игры назначен на 14 сентября этого года.

  • Новый трейлер Anthem от студии BioWare посвященный «инновационному подходу к повествованию»

    Electronic Arts опубликовала новый трейлер онлайн-шутера Anthem, над которым работает студия BioWare.

    \"\"

     Ролик посвящен концепции повествования в сетевой игре: авторы собираются в очередной раз изобрести нечто новое и заставить игроков следить за историей, сражаясь бок о бок друг с другом.

    Anthem поступит в продаже 22 февраля следующего года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.

  • Наконец это свершилось! Первая геймплейная демонстрация Cyberpunk 2077

    На канале Cyberpunk 2077 было представлено 48-минутное демо понятно-какой-игры. 

    \"\"

     

    Цитата

    «Сегодня мы выпустили первую запись игрового процесса Cyberpunk 2077. В данный момент игра находится на стадии активной разработки, — говорит Адам Бадовски, руководитель Cyberpunk 2077 и глава студии CD PROJEKT RED. — Изначально мы хотели показать игровой процесс только прессе, потому что многие механики из текущей версии игры скорее всего изменятся в ходе разработки. Игровые элементы, например: стрельба (её визуальная составляющая и влияние на характеристики), нетраннинг, физика автомобилей, интерфейс и многие другие до сих пор проходят тестирование. Сейчас в игре есть проблемы с анимацией, недоработанные лица персонажей и ранние версии локаций — именно поэтому решение о том, чтобы показать запись игрового процесса широкой аудитории далось нам нелегко.»

    «Однако мы понимали, что игроки захотят увидеть игровой процесс своими глазами, — добавляет Бадовски. — Это еще не та игра, в которую вы сможете сыграть после релиза, и все же мы делимся 48-минутной записью игрового процесса. Вот так Cyberpunk 2077 выглядит сегодня. Расскажите нам о своих впечатлениях!»