Побочные квесты в Cyberpunk 2077 будут на уровне сюжетных

CD Projekt RED представила новую порцию подробностей о своей ролевой игре Cyberpunk 2077. 
\"\"В частности, стало известно, что:

  • CD Projekt RED одинаково тщательно занимается как сюжетной линией, так и побочными квестами. Каждый должен ощущаться отдельной интересной историей. Например, если какой-то персонаж не раскрыт в рамках главного сценария, ему точно найдется место в одном из необязательных заданий.
  • выбор игрока, по задумке разработчиков, не ограничен техническими трудностями. Если логика позволяет, то у геймера должна быть возможность действовать (взять аванс за работу и скрыться, например). Но придется столкнуться и с последствиями неординарных решений.
  • виберпсихоз — психическое заболевание, которое поражает персонажей мира Cyberpunk с большим количеством искусственных частей тела и имплантатов. Разработчики также намекнули, что неочевидный вред высоких технологий — одна из тем игры.
  • никакой процедурной генерации. Ни в окружении, ни в квестах.
  • разные предыстории при создании персонажа в начале игры открывают доступ к разным уникальным побочным квестам.

Комментарии

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *